fredag, april 20, 2007

Saga Skoven - sæson 2, episode 1: "En ny begyndelse..."

Så er vi kommet i gang igen og når jeg lige får lidt tid, kommer der et mindre hav af billeder og fortællinger :O)


Men her er lidt fra den første spillegang i den ny sæson:







tirsdag, november 21, 2006

Saga Skoven: Episode 8, torsdag den 9/11-2006

Ahhh så fik jeg endelig fundet lidt tid til at opdaterer min Saga Skoven Blog. Jeg beklager at jeg er kommet lidt bagefter, men som Piet Hein siger: Ting Tager Tid.

Forberedelserne til Episode 8, starter få dage efter Episode 7 er ovre. Der skal forfattes nyt plot og laves nye opgaver. Rekvisitter og eventuelle kostumer skal laves eller frembringes.

I dagene op til, skal dem der har hånværket: Madlavning, sørge for at snakke med Helle om hvad de kan lave og få med i spillet. Denne gang var der lidt mere arbejde, da der jo skulle være Triumf Fest! Så Helle hjalp lidt ekstra.
På selve dagen hersker der KAOS i klubben :O) Børnene er ellevilde og kan ikke vente til vi skal afsted. Så det er hårdt for hovedet at have 50 børn med spørgsmål og kommentarer, men entusiasmen er dejlig! Denne gang skulle en ny spændende magi med, nemlig "Dødedans", så den måtte Færge lige vise... Det går ud på at man skal danse og danse og danse, så lang tid den der bruger Dødedans spiller og...
... når musikken stopper falder man i en Magisk Søvn :O) Så det blev lige afprøvet.Så drog vi afsted til Lunden som jo på magisk viis bliver til Saga Skoven. Her er det Urikke og Jonas der hjælpes ad med at trække vognen med festmåltidet.

Og så er vi klar til:

Saga Skoven Episode 8:
Triumf Festen


Skoven er mørk og regnen siler ned fra en grå himmel. Vinden rusker i teltet som Valinor Prisserne har beordret opstillet til festen. Menneskerne skutter sig og virker lidt nervøse... Hvordan skal det gå med festen når både orker og elvere gæster dem samtidigt.

Menneskene havde forberedt den store Truimf Fest og der skulle være mad og drikke nok til alle. Inden gæsterne kom havde Sir Greil Valorian en ordre direkte fra Dronning Valinor om at der skulle etableres en byvagt i hver by i hendes rige...

Det blev bestemt at det måtte ridderne stå for at ordne. De måtte træne nogle civile til at være byvagter.Prinsseserne sad klar på deres trone, med deres tjenestepige og deres Droninge Garde ved deres side. Nu var det kun et spørgsmål om tid inden gæsterne kom...Pludseligt kom orkerne væltene ud af skoven og hilste kort med deres grove og rustne stemmer, hvorefter de kastede sig grådigt og frådende over det store madbord. De masede og skubbede og tag alt hvad de kunne bære!Orkernes frække Shaman indtog endog tronen medens Valinor Prinsesserne var rundt at hilse på!

Da elverne endelig ankom i deres fornemme optog, som blev saboteret en del af regnen, var maden næsten væk. Slugt af de glubske orker. Elverne fik dog enkelte efterladenskaber.Skjalden Silas Silketunge, underholdt med sang og underlige historie. Han havde endelig fået lavet sit heltekvad om Saga Skoven færdig og var lige gået i gang med at fremføre det...... da der pludseligt skete der noget forunderligt. Et mystisk væsen kom til lejren... Det havde klove og horn! De vise ville vide at det var en Satyr... Satyren var sky og brød sig øjensynligt ikke om de mange forskellige larmende væsner der var i denne underlige by...Det viste sig dog at med rolig tale og hjælp fra et af de rolige mennsker og især elvernes Druide, kunne man få Satyren i tale. Han fortalte at han hed Tavus "Sølvdrage" og var kommet for at besøge Skovens Hersker... Alle mente hver især at DERES leder var Skovens Hersker, men alt dette postyr gjorde Tavus bange og han fandt sin magiske fløjte frem og spillede satyrenes berygtede Djævle Dans! Den tvinger alle til at danse og danse og danse, indtil musikken stopper og så segner alle...... pånær de allermest viljestærke! Man kunne næsten tro at dem der var faldet i den magiske søvn var døde!!Efter alt det postyr var festen ødelagt og stemningen trykket. Hvad skulle der nu ske? Ville der udbryde åben krig igen?!

tirsdag, november 14, 2006

Saga Skoven: Episode 7,5 Orkerne tager en scene om...

Da vi spillede sidste gang, endte orkernes ledervalg i noget rod, hvor alle kom op at slås og den valgte leder blev ikke respekteret og selve måden at finde lederen på blev ikke gjort ordenligt.

Så vi tog en snak i ork gruppen og blev enige om at det kunne gøres bedre og det bedste ville være at spille hele den scene om! Så vi aftalte at mødes mandag og gå i Robin Hood skoven og ordne det.

Så her følger:

Orkernes nye høvding! Take 2
[indsæt lyd af klaptræ]
Orkerne samles omkring deres shaman som ser meget streng og bestemt ud. Han har samlet dem alle for at løse de problemer der er med at de har 2 ledere. Det dur ikke, så traditionen byder at der skal findes én stærk leder af ALLE orkerne!
Der er 3 prøver dem der vil være leder skal igennem:

Først og fremmest skal en ork høvding kunne råbe højt og skræmme fjenden. Man kan ikke lede de seje orker uden at kunne brøle et kampråb! Så alle der tror de kan blive høvding skal træde frem og brøle af deres lungers fulde kraft!

Råbekonkurrencen forsætter og der høres alt fra host til skrigen, men meget få rigtige brøl!Shamanen er ikke helt tilfreds og mener det meste bare er noget værre skrigeri! Krag'Thor vinder denne omgang.

Næste prøve, er på orkernes snedighed og hurtighed. De skal finde den længste pind i skoven, så de løber ud i skoven for at lede.

En af orkerne kommer ret hurtigt tilbage med en ordentligt kæp og venter utålmodigt på at shamanen siger at tiden er gået!Men også her viser Krag'Thor sig som vinder, da han dukker op med en meget lang og tynd pind, som er en håndsbredde længere end den anden længste...

Så er tiden kommet for den tredje og vigtgste prøve, nemlig kampprøven, hvor orkerne skal duellere mellem hinanden for at finde den bedste kriger!

De første kampe går ret hurtigt og ingen synes rigtigt at kunne klare sig i længden...

Men så kommer orken "Kælling" til og hun er helt vild og blodig i denne kamp og klare hele 5 eller 6 modstandere i træk!!

Selv orkernes måske bedste krigere, Dræber og Prutterprut, kan ikke klare hende. Der er stor jubel blandt orkerne da "Kælling" er meget populær. Men den sidste kæmper er den store Krag'Thor med sin kæmpe økse... Kampen begynder... Kælling løber ind på livet at Krag'Thor og får alting til at gå i slowmotion, men så sker der noget mærkeligt... Krag'Thor holder en lille sort magisk sten frem og siger "tiiiiidssssstoooop"... Og lige som det sidste afgørende slag er på vej mod Krag'Thor fryser alle pånær ham og han kan uhindret slå Kælling til jorden!!Da alle igen kan bevæge sig er Krag'Thors jubel stor og shamanen må holde på ham. Det viser sig at Krag'Thor har brugt sin rigdom på at købe en magisk tidsstops sten, da han vidste at Kælling var for stærk for ham. Orker er nogle være bisser, men det ligger i deres natur :O)